
En 1957, en plena Guerra Fría, un niño llamado Hogarth Hughes descubre y se hace amigo de un robot gigante caído del espacio. Mientras Hogarth intenta esconderlo y enseñarle cómo funciona el mundo, un agente del gobierno paranoico intenta destruirlo a toda costa, creyendo que es un arma soviética.
El Gigante fue diseñado para destruir, pero decide no hacerlo. La frase clave es: «Tú eres lo que decides ser». Enseña a los alumnos que nuestras acciones definen quiénes somos, no nuestro aspecto o lo que otros esperan de nosotros.

Descubriendo la muerte y la empatía.

El sacrificio final del héroe.
«¿Es de los nuestros o de los suyos?»
La película muestra la paranoia de los años 50 (el lanzamiento del Sputnik). La gente tenía miedo de todo lo desconocido. Kent Mansley representa ese miedo irracional que lleva a la violencia.
El diseño del Gigante es «Retro-Futurista» (como imaginaban los robots en los años 50). Es una gran oportunidad para hablar de cómo cambian los estilos artísticos.
El Gigante come metal y sus piezas se atraen solas cuando se rompe. Es un punto de partida divertido para explicar qué materiales son magnéticos y cuáles no en clase de naturales.
Para trabajar en
Filosofía y Ética Historia Ciencias Naturales Educación Plástica y Visual
Cursos: 1.º-6.º Primaria
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