PRIMARIA LITERATURA 2009

FANTÁSTICO SR. FOX

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Pack Docente

Cuaderno de Campo Otoñal. Actividades sobre Roald Dahl, convivencia y animación Stop-Motion.

Para el Alumno

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Ficha Técnica

  • Dirección Wes Anderson
  • Autor Original Roald Dahl
  • Año 2009
  • Duración 87 min.
  • Calificación TP
  • Estudio 20th Century Fox Animation

Disponible en

La Historia

El Sr. Fox (Zorro) prometió a su esposa dejar su peligrosa vida de ladrón de gallinas y trabajar como columnista en un periódico. Pero su instinto animal es demasiado fuerte. A escondidas, planea «un último gran golpe» contra los tres granjeros más malvados del valle: Boggis, Bunce y Bean.

Su imprudencia pone en peligro a toda su comunidad animal, obligándoles a vivir bajo tierra. Fox deberá usar su astucia «fantástica» para salvar a su familia y amigos.

Tráiler Oficial

Guía de Aula

Competencias LOMLOE

  • LCL: Adaptación literaria (Roald Dahl vs Cine).
  • VSC: Convivencia, familia y aceptación de uno mismo.
  • CCEC: Lenguaje visual (simetría, color y Stop-Motion).

1 Identidad: «Soy un animal salvaje»

El Sr. Fox intenta vivir como un humano (lleva traje, trabaja en oficina), pero es infeliz. Su naturaleza es cazar. La película plantea el dilema entre lo que la sociedad espera de nosotros y lo que realmente somos. Debate: ¿Podemos cambiar nuestra naturaleza?

2 Guía Visual

El Gran Banquete

Celebrar la vida a pesar de las dificultades

El Lobo

El símbolo de la libertad salvaje (sin ropa)

3. El Conflicto de Ash

«Soy diferente».

Ash, el hijo de Fox, se siente pequeño e insignificante al lado de su primo perfecto Kristofferson. Su padre no le presta atención. Al final, Ash descubre que su «diferencia» (ser pequeño) es lo que salva a todos. Lección: Todos tenemos un talento oculto.

4 Cine: La Simetría

Wes Anderson es famoso por sus planos simétricos (lo de la izquierda es igual a lo de la derecha). Pausa la película en cualquier momento y verás que parece un cuadro pintado. Esto da una sensación de orden y cuento de hadas.

5 Trabajo en Equipo

Tejón, Conejo, Topo, Zorro… animales muy diferentes tienen que colaborar para cavar y sobrevivir. Cada uno aporta su habilidad especial (el topo ve en la oscuridad, el conejo cocina…).

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