Escena de Matrix
BACHILLERATO FILOSOFÍA 1999

MATRIX

«Despierta, Neo…»

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Pack Docente

Análisis filosófico profundo: Platón, Descartes y Baudrillard explicados a través de la ciencia ficción.

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Ficha Técnica

Escena de Matrix
  • Dirección Lana & Lilly Wachowski
  • Año 1999
  • Duración 136 min.
  • Calificación +12
  • Música Don Davis
  • Premios 4 Oscars

Disponible en

Sinopsis

Thomas Anderson lleva una doble vida: de día es un programador de software y de noche un hacker llamado Neo. Su vida cambia cuando es contactado por Morpheus, un legendario hacker considerado un terrorista, quien le revela la verdad más impactante: el mundo que conoce no es real.

Tráiler Oficial

Enfoque curricular (LOMLOE)

FIL · Filosófica

El mito de la caverna de Platón y la duda de Descartes: ¿cómo sabemos que la realidad es real? Libertad y elección (pastilla roja o azul).

CD · Digital

Inteligencia artificial, realidad virtual y dependencia tecnológica. Pensamiento crítico ante los sistemas digitales que nos rodean.

CA · Audiovisual

Innovación visual: el «bullet time», los efectos especiales y la influencia del anime y del cine de acción de Hong Kong.

Guía de Aula

1 Filosofía: El Mito de la Caverna

Neo es el prisionero liberado que sale de la caverna (Matrix) y ve la luz del sol (el mundo real). Al principio le duelen los ojos «porque nunca los había usado». Las máquinas son los portadores de las figuras que proyectan las sombras que la humanidad toma por reales.

2 Escenas Clave

Escena de Matrix
La Elección

Libre albedrío vs. Determinismo.

Escena de Matrix
El Despertar

El trauma de la verdad (Platón).

3 Filosofía: El Genio Maligno

La Inteligencia Artificial actúa como el «genio maligno» de Descartes: un ente todopoderoso dedicado a engañar sistemáticamente nuestros sentidos para ocultarnos la verdad sobre nuestra propia existencia (que somos baterías).

4 Sociología: El Simulacro

El libro hueco donde Neo guarda sus discos es «Simulacra and Simulation» de Baudrillard. La película ilustra la tesis de que «el mapa ha precedido y sustituido al territorio». La copia (Matrix) es más real para los habitantes que el original (el desierto de lo real).

5. Debate: El Dilema de Cypher

«La ignorancia es la felicidad.»

Cypher traiciona a la humanidad porque prefiere comer un filete virtual rico, sabiendo que es mentira, a comer bazofia real en la nave. Pregunta: ¿Vale más una felicidad falsa que una verdad dolorosa? ¿Es lícito elegir la ignorancia?

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